Ruby on Railsでのゲームバックエンド開発
基本情報
単価
80万円/月
勤務地
東京都 / 渋谷
リモート
フルリモート
職種
バックエンドエンジニア、プランナー、データベースエンジニア
スキル
RubyRuby on RailsAWSMySQLRedisGitGitHubDockerTerraformPython
案件詳細
案件概要
現在配信中の人気ソーシャルゲーム、および新規タイトルのバックエンド開発を担当いただける方を募集しています。月間数億PVを超える大規模なトラフィックを支えるため、コードの品質はもちろん、パフォーマンスを意識した設計・開発能力が求められるやりがいの大きな案件です。
業務内容
・Ruby on Railsを用いたゲームサーバーサイドの新機能開発・改修
・イベント開催に伴うAPIの実装、および負荷対策
・DB(MySQL/Redis)のクエリ最適化、パフォーマンスチューニング
・運用ツールの機能追加および改善
・プランナーやデザイナーと連携した仕様策定のサポート
技術スタック
・言語:Ruby 3.x
・フレームワーク:Ruby on Rails
・インフラ:AWS (ECS, RDS, ElastiCache, Lambda)
・データベース:MySQL, Redis
・ツール:GitHub, Slack, Docker, Terraform
契約・条件面
・単価:月額 800,000円(税別)
・精算幅:140h - 180h(中間 160h)
・期間:即日 〜 長期(3ヶ月更新)
・勤務地:フルリモート
・稼働形態:週5日(月〜金)
応募資格(MUST)
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発実務経験(目安3年以上)
・大規模トラフィックを考慮したDB設計、およびパフォーマンスチューニングの経験
・AWS環境での開発・運用経験
・Git / GitHubを用いたチーム開発経験
歓迎スキル(WANT)
・ソーシャルゲームの開発・運用実務経験
・高負荷時のトラブルシューティング経験(スロークエリ改善など)
・GoやPythonなど、他言語での開発経験
・ゲームバランス調整に関わるロジックの実装経験
現場からのメッセージ
フルリモート案件ですが、チームとはSlackやZoomで密に連携を取りながら進めていただきます。自由度が高い反面、自走力が強く求められる環境です。単価80万円という設定は、技術力だけでなく「大規模サービスの運用を止めない責任感」を期待してのものです。ゲームが好きで、技術的な挑戦を楽しめる方には最高の環境です!
いかがでしょうか。単価80万円となると、単純な実装力に加えて「高負荷対策」や「DBチューニング」といった、一歩踏み込んだ専門性が求められるケースが多いのが特徴です。
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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