リードプランナー募集:ゲーム新規開発経験必須

基本情報

勤務地

東京都 / 都庁前駅

リモート

基本出社

職種

プランナー、PM

スキル

RedmineUI/UX設計クオリティ管理コミュニケーションファシリテーションリードプランナー仕様書作成仕様策定設計進行管理

案件詳細

ご提案時には、必須・尚可要件に◯・✕及び、可能であれば項番や根拠を補足いただけますと幸いです。 【案件名】 ソーシャルゲーム・リードプランナー ■就業場所 東京都新宿区西新宿 ■就業時間 10:00〜19:00 ■単価 ご経歴・経験スキルにより決定 ■清算幅(中間割or上下割) 140-180の中間割 ■開始時期・契約期間 採用決定から約10営業日後〜(長期想定) ■商流 エンド⇒弊社 ■面談回数 通常1〜2回 ■リモート 原則オフィス出社 ■業務概要 新規開発中のゲームタイトルにおいて、リードプランナーとして仕様提案から設計まで幅広く牽引していただきます。 アウトゲーム・インゲームの両面でユーザー体験を最大化させるための仕様を策定し、スキルに応じてプロジェクトの進行管理もお任せします。 ■必須要件 ・プラットフォーム不問、ゲームの新規開発経験 ・単一プロジェクトでの1年以上の参画経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 ・複数セクションを跨ぐスムーズなコミュニケーション能力 ■尚可要件 ・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージ計算式などの設計経験 ・会議のファシリテーションやRedmineを用いた進行管理経験 ■年齢制限 不問 ■作業工程 企画提案 / 仕様策定 / 設計 / 進行管理 / クオリティ管理 ■身につけられるスキル・メリット ✨ 【新規タイトルのコアメンバー】ゼロから形にする開発フェーズに携われるため、自身のアイディアをゲームに色濃く反映できるやりがいがあります。 【リード経験の深化】複数セクションを横断する調整や進行管理を通じ、プランナーとして一段上のリーダーシップスキルを磨けます。 【幅広い領域の知見】スキルに応じてインゲーム・アウトゲーム双方の仕様に深く関与でき、プランニングの守備範囲を広げることが可能です。 【最前線の開発環境】大手スタジオでの新規開発プロジェクトを通じて、業界標準かつ高品質なゲーム制作ノウハウを吸収できます。 【裁量あるポジション】主体性が重視される環境のため、指示待ちではなく自らプロジェクトを動かしていく達成感を味わえます。

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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※ 経験・スキルに応じて変動

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