Unityエンジニア募集:バトルシステム実装
基本情報
単価
65万円/月
勤務地
東京都 / 新宿
リモート
フルリモート
職種
プログラマー
スキル
UnityバトルシステムUniRxUniTaskUnitTestPRレビューPvPMagicOnionAgonesマッチングサーバ
案件詳細
【案件概要】
ゲーム開発エンジニア(Unity/バトルシステム実装)
【業務内容】
Unityを利用したゲーム開発・運用案件です。
・ゲーム内コンテンツ実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで
■開発環境:
・エンジン:Unity(C#)
・ライブラリ:UniRx、UniTask
【必須スキル】
※〇×回答必須
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験
・バトルシステムの開発経験
・UniRx/UniTaskの利用経験
・UnitTestの実装経験
・PRのレビュー経験
【尚可スキル】
※〇×回答必須
・PvPの開発経験や知見
・MagicOnion、Agones
・マッチングServer、Go言語
・インフラの知識(Docker、minikube等)
・Google Cloudロギング周り
・運用中のスマホ向けゲームの開発経験
・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験
・Clean Architecture等の設計手法、あるいはDI等の手法への理解
【条件】
・単価:60万〜65万円(スキル見合い)
・精算幅:140h-180h
・最寄駅:新宿
・リモート:フルリモート可
・募集人数:1名
・開始時期:5月〜長期
・備考:勤務時間10:00〜19:00(フレックス有)
【選考の流れ】
・書類選考
・面談(1回)
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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