Unityエンジニア募集:バトルシステム実装

基本情報

単価

65万円/月

勤務地

東京都 / 新宿

リモート

フルリモート

職種

プログラマー

スキル

UnityバトルシステムUniRxUniTaskUnitTestPRレビューPvPMagicOnionAgonesマッチングサーバ

案件詳細

【案件概要】 ゲーム開発エンジニア(Unity/バトルシステム実装) 【業務内容】 Unityを利用したゲーム開発・運用案件です。 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで ■開発環境: ・エンジン:Unity(C#) ・ライブラリ:UniRx、UniTask 【必須スキル】 ※〇×回答必須 ・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTaskの利用経験 ・UnitTestの実装経験 ・PRのレビュー経験 【尚可スキル】 ※〇×回答必須 ・PvPの開発経験や知見  ・MagicOnion、Agones  ・マッチングServer、Go言語  ・インフラの知識(Docker、minikube等)  ・Google Cloudロギング周り ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験 ・Clean Architecture等の設計手法、あるいはDI等の手法への理解 【条件】 ・単価:60万〜65万円(スキル見合い) ・精算幅:140h-180h ・最寄駅:新宿 ・リモート:フルリモート可 ・募集人数:1名 ・開始時期:5月〜長期 ・備考:勤務時間10:00〜19:00(フレックス有) 【選考の流れ】 ・書類選考 ・面談(1回)

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。

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65万円/月

※ 経験・スキルに応じて変動

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