UE・Mayaでのカットシーン制作募集
基本情報
単価
55万円/月
勤務地
東京都 / 品川シーサイド
職種
3Dデザイナー、3Dデザイナー
スキル
Unreal EngineMayaPremiereAfter EffectsAnimationGame DevelopmentMotion CaptureCinematicVideo EditingCharacter AnimationUnreal EngineMayaPremiereAfter EffectsAnimationGame DevelopmentMotion CaptureCinematicVideo EditingCharacter Animation
案件詳細
AX202511280
リモート:無
出社先:品川シーサイド
単価:50~55万
開始:2025-12-01
面談:1回
コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお願いします。
・ゲーム内のカットシーン作成
UE上にてカットシーン全体の構築とmayaでのモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます)
→中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます
→人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションを作成して頂きます
※キャプチャデータからの作成の場合も有
・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成
<スキル>
■必 須:
下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可)
①ゲーム演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方
・UEでのデモシーン制作経験
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方
・動画コンテの作成が可能な方
②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNGとさせていただきます
■尚 可:
・フルCGもしくはCS等のゲーム内でのデモ映像制作の経験(カット単位で一人でコンポジットまでの全てを完結させられる方)
・premiere /After effectsを用いてプリビズの作成が可能な方
・UE内で直接プリビズが作成できる方
・カットシーン作成に加えフェイシャルアニメーションが制作できる方
精 算:有り 140h~180h
時 間:10:30~19:30(内休憩1時間)
年 齢:不問
服 装:私服可
フリーランス:可
外国籍:可
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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