UE・Mayaでのカットシーン制作募集

基本情報

単価

55万円/月

勤務地

東京都 / 品川シーサイド

職種

3Dデザイナー、3Dデザイナー

スキル

Unreal EngineMayaPremiereAfter EffectsAnimationGame DevelopmentMotion CaptureCinematicVideo EditingCharacter AnimationUnreal EngineMayaPremiereAfter EffectsAnimationGame DevelopmentMotion CaptureCinematicVideo EditingCharacter Animation

案件詳細

AX202511280 リモート:無 出社先:品川シーサイド 単価:50~55万 開始:2025-12-01 面談:1回 コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお願いします。 ・ゲーム内のカットシーン作成 UE上にてカットシーン全体の構築とmayaでのモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます) →中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます →人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションを作成して頂きます ※キャプチャデータからの作成の場合も有 ・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成 <スキル> ■必 須: 下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可) ①ゲーム演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる ・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方 ・UEでのデモシーン制作経験 ・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方 ・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方 ・動画コンテの作成が可能な方 ②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方 ・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方 ・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方 ・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方 ※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNGとさせていただきます ■尚 可: ・フルCGもしくはCS等のゲーム内でのデモ映像制作の経験(カット単位で一人でコンポジットまでの全てを完結させられる方) ・premiere /After effectsを用いてプリビズの作成が可能な方 ・UE内で直接プリビズが作成できる方 ・カットシーン作成に加えフェイシャルアニメーションが制作できる方 精 算:有り 140h~180h 時 間:10:30~19:30(内休憩1時間) 年 齢:不問 服 装:私服可 フリーランス:可 外国籍:可

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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55万円/月

※ 経験・スキルに応じて変動

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