ゲーム運用開発エンジニア募集(Cocos/Unity)

基本情報

単価

65万円/月

勤務地

東京都 / 四谷

リモート

基本出社

職種

バックエンドエンジニア、アプリエンジニア、フロントエンドエンジニア、プログラマー、システムエンジニア

スキル

AWSCocos CreatorDockerGitJavaScriptMongoDBMySQLNode.jsTypeScriptUnity

案件詳細

★おすすめポイント★ ◎ ゲームタイトル運用に携われる案件 ◎ 少人数チームで機能改善・新機能開発まで幅広く担当可能 【案件】ゲーム運用開発エンジニア(Cocos / Unity) 【内容】 ゲームタイトルの運用・開発において、機能改善や新機能開発、運用改善などを担当いただきます。 週次アップデートに伴う改修対応や、イベント・機能追加などの開発を進めながら、安定したサービス運用を支えていただくポジションです。 ・週次アップデート対応 ・機能改善対応 ・イベント、新機能開発 ・パフォーマンスチューニング ・障害対応、運用改善 ・インフラ環境の確認、監視対応 <開発環境> 言語:TypeScript、JavaScript エンジン:Cocos Creator、Unity DB:MySQL、MongoDB その他:Git、Docker、Node.js、AWS、TencentCloud ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・TypeScript または JavaScript の実務経験 ・Cocos Creator または Unity を用いた開発経験 ・MySQL または MongoDB の利用経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・Mac環境での開発経験 <尚可> ・ゲーム運用開発経験 ・Dockerを用いたローカル環境構築経験 ・Node.jsの実務経験 ・AWS または TencentCloud の利用経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】四谷(常駐) 【期間】4月~ 【稼働日数】週5 【単価】60万~65万円/月 【精算】140h~180h 【面談】1回 【人数】1~2名 【備考】 ・Macでの開発 ・PC貸与予定 ・一部R-18表現の可能性あり ・Slack等での非同期コミュニケーション中心

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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65万円/月

※ 経験・スキルに応じて変動

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