UE・Maya必須のカットシーンアニメーター募集
基本情報
単価
60万円/月
勤務地
東京都 / 品川シーサイド
職種
3Dデザイナー、アートディレクター、プランナー
スキル
Unreal EngineSequencerMayaFacial AnimationMotion CaptureGame DevelopmentAnimationCamera WorkLayoutSecondary Motion
案件詳細
お取引企業ご担当者様各位
お世話になります。担当者と申します。
弊社の案件に興味をお持ち頂き、ありがとうございます。
見合う要員様がおられましたら、ぜひご紹介ください。
よろしくお願いいたします。
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★案件名 : コンシューマ向けゲーム開発 カットシーンアニメーター
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★案件内容:
コンシューマー向けゲーム内のカットシーン作成をお任せいたします。
UE上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによるモーションの作成を行って頂きます。
モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応が発生します。
また、モーション作成には揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなども行って頂きます。
<スキル>
★必 須:
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いてご自身でカットシーン全体を構築しデモシーンが制作出来る方
・Mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
・ゲームでのカットシーン作成経験
★尚 可:
・カットシーン作成に加えてフェイシャルアニメーションが制作できる方
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🌸エントリー時のお願い
ご経験の有無などを記載して頂けると優先的に選考が進む傾向にあります。
恐れ入りますが、ご協力をお願いいたします。
1) 該当するスキル [回答例:⇒〇]
2) 他社営業進捗状況
3) 当該者の応募意思確認
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★時 期:3月
★単 価:60万円(スキル見合い)
★精 算:有り 140h~180h
★場 所:品川シーサイド
★時 間:10:30~19:30(内休憩1時間)
★人 数:複数名
★面 談:1回
★年 齢:不問
★服 装:私服可
★商 流:元請直
★フリーランス:可
★外国籍:不可
★リモート有無:無
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関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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