UE5テクニカルアーティスト募集!
基本情報
単価
75万円/月
勤務地
東京都 / 白金高輪
職種
アプリエンジニア、システムエンジニア
スキル
Unreal Engine 5HLSLMayaShader DevelopmentMaterial EditorBlueprintsLOD OptimizationTexture StreamingDCC ToolsRendering Pipeline
案件詳細
テクニカルアーティスト:コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて、下記の募集を開始します!
【業務内容】
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築・最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発(HLSL、マテリアルエディター)およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
・DCCツール(Maya)やエンジン連携ツールの開発・保守
【使用ツール】
・UnrealEngine5
・Maya
【必須スキル・経験】
・コンシューマ開発の実務経験3年以上
・UnrealEngine5を用いた描画構築の実務経験
・シェーダー開発
・マテリアルエディター、ブループリント等、UnrealEngine基礎に関する深い理解
・DCC連携ツールの開発経験
・アーティスト・エンジニアとの円滑なコミュニケーション能力
【歓迎スキル】
・リード、テクニカルディレクター経験
・コンシューマ機での描画パイプライン構築・最適化の経験
【求める人物像】
・0を1にする事が楽しい方
・チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・自ら積極的かつ能動的に動ける方
【雇用形態】業務委託
【対象年齢】 不問
【金額】
月額75万円まで
※交通費込みの金額となります。
【提出書類】業務委託:スキルシート、ポートフォリオ(必須)
【勤務地】白金高輪
【勤務時間】10:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)
【入社、契約開始時期】即日
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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