Unityエフェクトデザイナー募集(3年経験必須)

基本情報

勤務地

東京都 / 六本木

職種

アートディレクター、2Dデザイナー

スキル

Unityアニメーション2DエフェクトPhotoshopシェーダーポートフォリオUIアニメーションエフェクト制作戦闘エフェクトスキルエフェクト

案件詳細

大変お手数ではございますが、下記4点のご回答頂いた上で、ご提案進めさせていただきたく存じます。 ※スムーズに提案を進めるため 1.並行状況 2.面談可能日 3.必須スキル/尚可スキルに〇or×でご経験有無 4.所属・稼働実績(あれば項番でお願いいたします) ▽案件名▽ ゲームエフェクトデザイナー ▽業務内容▽ 開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを使用したUIアニメーション、戦闘エフェクト、スキルエフェクトなどの制作 ・エンジニアとのエフェクト設計 【必須スキル】 ▼下記全ての項目が満たされている方のみ希望 ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・アニメーションの基本的な知識 ・ポートフォリオの提出ができる方 【尚可スキル】 ▼以下は必須ではございませんが、ご経験の中にあるとよりマッチしやすいと考えております ・シェーダー制作経験 ・2Dエフェクトの知識、経験 ・メガベンチャーまたは大手企業のToCサービスにて開発経験がある  └可能であれば企業名/サービス名と項番も併せて共有ください ■単価 応相談(スキル見合いとなりますので幅広い要員様ご提案ください) ▽商流▽ エンド→元請→弊社 ・商流:貴社まで(個人事業主可) ※弊社は成約後に商流を抜け、貴社と元請様をお繋ぎさせていただきます。 ・外国籍:不可 ▽面談回数▽ 原則1回 ※書類選考通過後に面談対策を実施します ▽就業条件▽ ・年齢制限:原則〜39歳まで ・雇用形態:業務委託 ・勤務地:東京都港区 ・採用人数:1 ・精算方法:40日サイト (月末締め翌々月10日支払い※支払い日が土日祝の場合は土日祝の前の平日の支払い)

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。

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※ 経験・スキルに応じて変動

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