Unityエフェクトデザイナー募集(3年経験必須)
基本情報
勤務地
東京都 / 六本木
職種
アートディレクター、2Dデザイナー
スキル
Unityアニメーション2DエフェクトPhotoshopシェーダーポートフォリオUIアニメーションエフェクト制作戦闘エフェクトスキルエフェクト
案件詳細
大変お手数ではございますが、下記4点のご回答頂いた上で、ご提案進めさせていただきたく存じます。
※スムーズに提案を進めるため
1.並行状況
2.面談可能日
3.必須スキル/尚可スキルに〇or×でご経験有無
4.所属・稼働実績(あれば項番でお願いいたします)
▽案件名▽
ゲームエフェクトデザイナー
▽業務内容▽
開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Unityを使用したUIアニメーション、戦闘エフェクト、スキルエフェクトなどの制作
・エンジニアとのエフェクト設計
【必須スキル】
▼下記全ての項目が満たされている方のみ希望
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・アニメーションの基本的な知識
・ポートフォリオの提出ができる方
【尚可スキル】
▼以下は必須ではございませんが、ご経験の中にあるとよりマッチしやすいと考えております
・シェーダー制作経験
・2Dエフェクトの知識、経験
・メガベンチャーまたは大手企業のToCサービスにて開発経験がある
└可能であれば企業名/サービス名と項番も併せて共有ください
■単価
応相談(スキル見合いとなりますので幅広い要員様ご提案ください)
▽商流▽
エンド→元請→弊社
・商流:貴社まで(個人事業主可)
※弊社は成約後に商流を抜け、貴社と元請様をお繋ぎさせていただきます。
・外国籍:不可
▽面談回数▽
原則1回 ※書類選考通過後に面談対策を実施します
▽就業条件▽
・年齢制限:原則〜39歳まで
・雇用形態:業務委託
・勤務地:東京都港区
・採用人数:1
・精算方法:40日サイト (月末締め翌々月10日支払い※支払い日が土日祝の場合は土日祝の前の平日の支払い)
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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