ゲーム機開発・DRM機能のC/C++エンジニア
基本情報
勤務地
大阪府 / 品川
リモート
基本出社
職種
バックエンドエンジニア、プログラマー、システムエンジニア
スキル
CC++JenkinsCI/CDアジャイルネットワークプログラミングWireshark暗号アルゴリズムユニットテスト自動テスト
案件詳細
■案件名:
ゲーム機本体開発・デジタルコンテンツ保護(Digital Rights Management)
■案件概要:
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management)などの機能に関するソフトウェアの開発です。以下の業務を担当していただく予定です。
・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務
・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務
・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務
■場所:
品川
■リモート作業について:
立ち上がり後は週1日程度の出社が発生する可能性があります
■スキル:
《必須》
CまたはC++での開発実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方)
Jenkinsなどを使用したCI/CD環境の構築経験
アジャイルプロセスでのソフトウェア開発経験
ネットワークプログラミングの経験
《尚可》
ネットワークプロトコルのダンプツール (Wiresharkなど) の利用経験
ソフトウェア脆弱性についての興味
暗号アルゴリズムの知識
英語によるコミュニケーション(メール、チャット、オンライン会議等)※抵抗感の無い方が望ましい。
■金額:
スキル見合い(140h-180h)
■期間:
即日~長期
■人数:
1名
■就業時間:
9時30分~18時
■服装:
ビジネスカジュアル
■商談回数:
1回(同席)
■備考:
契約形態:準委任契約
商流:エンド→元請→BTM
年齢:50代まで
外国籍:日本語でのコミュニケーション能力により判断
その他:所属迄
※パートナー企業様の場合は営業支援費でご対応願います。
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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