ゲーム機開発・DRM機能のC/C++エンジニア

基本情報

勤務地

大阪府 / 品川

リモート

基本出社

職種

バックエンドエンジニア、プログラマー、システムエンジニア

スキル

CC++JenkinsCI/CDアジャイルネットワークプログラミングWireshark暗号アルゴリズムユニットテスト自動テスト

案件詳細

■案件名:  ゲーム機本体開発・デジタルコンテンツ保護(Digital Rights Management) ■案件概要:  最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management)などの機能に関するソフトウェアの開発です。以下の業務を担当していただく予定です。  ・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務  ・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務  ・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務 ■場所:  品川 ■リモート作業について:  立ち上がり後は週1日程度の出社が発生する可能性があります ■スキル: 《必須》  CまたはC++での開発実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方)  Jenkinsなどを使用したCI/CD環境の構築経験  アジャイルプロセスでのソフトウェア開発経験  ネットワークプログラミングの経験 《尚可》  ネットワークプロトコルのダンプツール (Wiresharkなど) の利用経験  ソフトウェア脆弱性についての興味  暗号アルゴリズムの知識  英語によるコミュニケーション(メール、チャット、オンライン会議等)※抵抗感の無い方が望ましい。 ■金額:  スキル見合い(140h-180h) ■期間:  即日~長期 ■人数:  1名 ■就業時間:  9時30分~18時 ■服装:  ビジネスカジュアル ■商談回数:  1回(同席) ■備考:  契約形態:準委任契約  商流:エンド→元請→BTM  年齢:50代まで  外国籍:日本語でのコミュニケーション能力により判断  その他:所属迄  ※パートナー企業様の場合は営業支援費でご対応願います。

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。

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※ 経験・スキルに応じて変動

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