3D背景デザイナー募集(Unity・Maya必須)
基本情報
勤務地
東京都
リモート
リモート併用
職種
3Dデザイナー
スキル
Unity背景デザインマテリアル設定質感調整MayaSubstance Painterテクスチャ制作モーション制作パフォーマンス最適化コミュニケーション
案件詳細
●案件 :3D背景デザイナー
●内容 :音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏・踊っている
「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム
・キャラは、3Dモデルで1.5~2頭身のマスコット系
【プラットフォーム/配信リージョン】
・iOS/Android
・海外リリース(日本語/英語)予定あり。
【開発マイル】
・αフェーズ
【作業環境】
OS:Windows、iOS/Android
環境:Unity、maya、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート
Excel、Word、PowerPoint、Backlog
その他:GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box
●スキル:・Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上
・Unityでの質感調整、マテリアル設定経験
・mayaでのモデル制作経験
・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験
・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験
・テクスチャのレタッチ対応経験
・処理負荷軽減の検証、または調整経験
・関連セクションとの折衝
(例:2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)
【尚可】
・ShaderGraphを用いたShaderの設定
・ギミックや背景アセットに紐づくエフェクト制作経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや
調整方法の提案ができる
●期間 :即日~
●場所 :東京都港区(常駐)
※状況に応じてリモートワークの可能性あり
●面談 :1回(WEB)
●単金 :スキル見合い
●精算 :確認中
●商流 :元請→弊社まで
●備考 :・就業時間(10:00~19:00)
・39歳まで
※40代以降でも情報と技術のアップデートを欠かさない人であれば可
・外国籍可
※但し日本語流暢であり、国内開発経験必須
・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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