3D背景デザイナー募集(Unity・Maya必須)

基本情報

勤務地

東京都

リモート

リモート併用

職種

3Dデザイナー

スキル

Unity背景デザインマテリアル設定質感調整MayaSubstance Painterテクスチャ制作モーション制作パフォーマンス最適化コミュニケーション

案件詳細

●案件 :3D背景デザイナー ●内容 :音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏・踊っている      「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作。 【ゲーム概要】   ・スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム   ・キャラは、3Dモデルで1.5~2頭身のマスコット系 【プラットフォーム/配信リージョン】   ・iOS/Android   ・海外リリース(日本語/英語)予定あり。 【開発マイル】   ・αフェーズ      【作業環境】      OS:Windows、iOS/Android      環境:Unity、maya、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート          Excel、Word、PowerPoint、Backlog      その他:GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box ●スキル:・Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上      ・Unityでの質感調整、マテリアル設定経験      ・mayaでのモデル制作経験      ・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験      ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験      ・テクスチャのレタッチ対応経験      ・処理負荷軽減の検証、または調整経験      ・関連セクションとの折衝      (例:2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)      【尚可】      ・ShaderGraphを用いたShaderの設定      ・ギミックや背景アセットに紐づくエフェクト制作経験      ・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや       調整方法の提案ができる ●期間 :即日~ ●場所 :東京都港区(常駐)      ※状況に応じてリモートワークの可能性あり ●面談 :1回(WEB) ●単金 :スキル見合い ●精算 :確認中 ●商流 :元請→弊社まで ●備考 :・就業時間(10:00~19:00)      ・39歳まで ※40代以降でも情報と技術のアップデートを欠かさない人であれば可 ・外国籍可 ※但し日本語流暢であり、国内開発経験必須 ・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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※ 経験・スキルに応じて変動

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