Unity/UEエフェクトデザイナー募集
基本情報
単価
63万円/月
勤務地
東京都 / 入谷駅
リモート
フル常駐
職種
3Dデザイナー
スキル
MeshTextureEvent SceneUnityUnreal EngineSubstance DesignerPhotoshopMayaParticle System
案件詳細
■案件名:【Unity/UE】ゲーム・映像制作におけるエフェクトデザイナー(素材作成〜エンジン実装)
■募集職種:エフェクトデザイナー
■担当工程:実装,デザイン
■案件の内容
UnityまたはUnreal Engineを使用し、ゲームやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫してご対応いただきます。
・PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成
・Maya等を使用したMesh素材の作成
・パーティクルシステム(Unity/UE)を用いたエフェクト構築
・イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト制作
■募集背景
事業拡大に伴う制作体制の強化を目的とした募集です。新鋭スタジオながら、ゲーム開発や遊技機映像などの受託案件が好調であり、最新のエンジン(UE5等)を駆使してクオリティを追求できる新たなメンバーを求めています。
■開発環境
Unity、Unreal Engine 4/5、Maya、Photoshop、Substance Designer
▼ご提案の際はスキルに◯×回答をお願いいたします。
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■必須スキル
・UnityまたはUnreal Engine 4/5いずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験
・PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル
・Mayaを用いたMesh作成スキル
・チーム制作における円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー
■歓迎スキル
・エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験
・クライアントとの折衝や窓口業務の経験
・3ds Max等の他DCCツールの使用経験
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■スキルタグ:Unity,Photoshop,Maya
■チーム規模:6-10名
■稼働形態:常駐
■稼働日数:週5日
■開始時期:2026/01/01
■単価:220,000-630,000円/月
■精算方法:固定精算
■支払いサイト:35日
■募集人数:1人
■商談:1回 (オンライン可)
■都道府県:東京都
■最寄り駅:入谷駅
■作業開始/終了時間の目安:10:00~19:00
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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