Unityを用いたゲーム開発エンジニア募集
基本情報
リモート
基本出社
職種
アプリエンジニア、フロントエンドエンジニア、プログラマー、UI・UXデザイナー
スキル
C#C++CI/CDCocos2d-xFigmaGitGitHubJenkinsUnityUnrealEngine
案件詳細
案件名:
新規ゲームのクライアントサイド開発
案件内容:
新規タイトルの立ち上げフェーズに参画し、クライアントサイドの開発を担当いただきます。
ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム設計・実装など、スキルに応じて幅広くお任せします。
企画チームなど他セクションとの連携が多く、ゲーム開発に深く関われる環境です。
必須スキル:
・コンシューマまたはスマートフォン(iOS/Android)向けゲーム開発/運用経験
・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
・Git/GitHubを利用した開発経験
・日本語ネイティブ or JLPT N1相当の日本語力
歓迎スキル:
・リードエンジニア経験
・UnrealEngine/Cocos2d-x等、Unity以外のゲームエンジン経験
・C++での開発経験
・サーバーとの通信処理、非同期通信の設計・実装経験
・コンシューマー/PCゲーム開発経験
・パフォーマンスチューニング、グラフィックス知見
・CI/CD(Jenkins等)構築/運用経験
・チームマネジメント経験
・運用支援ツールの開発経験
・技術書執筆、OSSへのコントリビュート経験
期間:
即日~中長期
場所:
フルリモート不可
募集人数:
3名
面談回数:
1~2回
予算:
スキル見合い(ゲーム開発経験必須)
精算:
確認中(※要相談)
外国籍:
不可
勤務時間:
確認中
業務内容:
・ゲームコアシステム設計/実装
・イベントロジック設計/実装
・UIシステム設計/実装
・ゲームシステムのリソース管理
開発環境:
Unity / Confluence / Backlog / GitHub / Slack / Figma
チーム体制:
立ち上げフェーズのチームに参画(詳細確認中)
備考:
・他職種との円滑なコミュニケーション
・チーム協働、キャラクターコンテンツ好きを歓迎
・設計~実装まで自走できる方、高品質へのこだわり
支払いサイト:
50日(調整中/応相談)
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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