Unityを用いたゲーム開発エンジニア募集

基本情報

リモート

基本出社

職種

アプリエンジニア、フロントエンドエンジニア、プログラマー、UI・UXデザイナー

スキル

C#C++CI/CDCocos2d-xFigmaGitGitHubJenkinsUnityUnrealEngine

案件詳細

案件名: 新規ゲームのクライアントサイド開発 案件内容: 新規タイトルの立ち上げフェーズに参画し、クライアントサイドの開発を担当いただきます。 ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム設計・実装など、スキルに応じて幅広くお任せします。 企画チームなど他セクションとの連携が多く、ゲーム開発に深く関われる環境です。 必須スキル: ・コンシューマまたはスマートフォン(iOS/Android)向けゲーム開発/運用経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・Git/GitHubを利用した開発経験 ・日本語ネイティブ or JLPT N1相当の日本語力 歓迎スキル: ・リードエンジニア経験 ・UnrealEngine/Cocos2d-x等、Unity以外のゲームエンジン経験 ・C++での開発経験 ・サーバーとの通信処理、非同期通信の設計・実装経験 ・コンシューマー/PCゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニング、グラフィックス知見 ・CI/CD(Jenkins等)構築/運用経験 ・チームマネジメント経験 ・運用支援ツールの開発経験 ・技術書執筆、OSSへのコントリビュート経験 期間: 即日~中長期 場所: フルリモート不可 募集人数: 3名 面談回数: 1~2回 予算: スキル見合い(ゲーム開発経験必須) 精算: 確認中(※要相談) 外国籍: 不可 勤務時間: 確認中 業務内容: ・ゲームコアシステム設計/実装 ・イベントロジック設計/実装 ・UIシステム設計/実装 ・ゲームシステムのリソース管理 開発環境: Unity / Confluence / Backlog / GitHub / Slack / Figma チーム体制: 立ち上げフェーズのチームに参画(詳細確認中) 備考: ・他職種との円滑なコミュニケーション ・チーム協働、キャラクターコンテンツ好きを歓迎 ・設計~実装まで自走できる方、高品質へのこだわり 支払いサイト: 50日(調整中/応相談)

関わるプロジェクトについて

企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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※ 経験・スキルに応じて変動

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