Maya・UnrealEngineのモーションアーティスト募集
基本情報
単価
65万円/月
勤務地
東京都 / 末広町駅
リモート
基本出社
職種
3Dデザイナー、アプリエンジニア
スキル
UnrealEngineMayaリギングモーション制作フィールドモーションバトルモーションカットシーンモーションレベルシーケンスフェイシャル表現演出管理
案件詳細
■案件名:【Maya/UnrealEngine】コンシューマゲーム開発のモーションアーティスト
■案件の内容
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をお任せします。
具体的な業務内容は以下の通りです。
- Mayaを用いたフィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成・調整
- UnrealEngineへのモーション実装
■必須スキル
- UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上)
- Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上)
- 重心を意識した自然なモーション表現ができること
- 演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること
■歓迎スキル
- 緩急のある力強いバトルモーション表現スキル
- UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(実務経験1年以上)
- Mayaでのカメラ付き演出作成経験(実務経験1年以上)
- Mayaでのリギング経験(実務経験1年以上)
- SpineのUnrealEngine実装経験(実務経験半年以上)
- モーション・演出管理経験(実務経験1年以上)
■スキルタグ:RPG,Maya
■チーム規模:2-5名
■稼働形態:常駐
■稼働日数:週5日
■開始時期:2025/09/01
■単価:650,000円/月
■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割)
■支払いサイト:30日サイト (当月末締め翌月末日支払い)
■募集人数:1人
■商談:1回 (オンライン可)
■都道府県:東京都
■商流制限:貴社まで
■外国籍:不可
■備考
手付モーションの対応箇所が明示されたデモリールの提出を「必須」でお願いします。
関わるプロジェクトについて
企業名
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募集背景
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課題感
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プロジェクト規模
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チーム人数
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現場の雰囲気
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作業開始/終了時間
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平均稼働時間
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詳しくはカウンセラーにお聞きください。
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